建筑表现(规划区域建筑)
待规划区域目前可能只是空地,但我们根据用地性质来对此地进行进一步设计,设计出符合用地性质的建筑及设施(例如具有工业、住宅、商业等特点的建筑)。然后根据整个模型的比例准确表现建筑的体量,但为了与现状相区别也为了展现开发区未来发展状况,这部分模型采用亚克力体块的形式,色彩以白或灰为主色调。
景观表现 广场、公园、风景区、绿化带)
景观制作采用写实手法,色彩及质感贴切自然。以景观组团、绿化景观带为制作重点,采用静电织绒技术制作出仿真绿地,同时采用丰富的树种、花卉来增加规划区域的绿化面积,制作出错落有致,色彩丰富的园林景观,体现环境的真实感和美感。
景观表现 (水系)
水是城市流动的生命力。
水系一般采用动态水制作工艺。水系表面采用蓝色水纹玻璃铺设,内衬水纹喷绘写真,由内置的电动旋转系统配合打造出波光粼粼的水上景观,为模型增添了活力、注入了生命力。
交通路网表现
把城市比作一片叶子,交通就是叶脉,叶脉供给叶子营养,交通带给城市人流、物流。
模型中的交通体系按照城市主要道路、市区内公路、铁路来划分,我们根据规划图纸采用电脑定位技术准确构架开发区内及各园区的交通体系。并通过不同色彩的灯带装饰不用性质的道路,直观的体现出路网关系。
建筑内部灯光:
标志性建筑、重点建筑(主要指公共建筑)的光源采用冷色调光源,以体现建筑的挺拔、大气、时尚的气息。普通建筑采用暖色调光源,一是可以与标志性建筑相区别,二是可以以营造温馨的气氛。
建筑外部灯光:
建筑外部灯光是内部灯光的补充,我们在标志性重点建筑外部合适角度聚光射灯,内外部灯光色彩相互融合,交相辉映,打造出生动、逼真的夜间景色。
景观灯光包括植被染色灯光、广场灯光及水系灯光,本案中我们采用"LED"、冷光线等发光灯材料配合霓虹灯芯片在广场、公园、商业街、学校等重点区域制作出炫丽的灯光效果,打造多彩的模型世界。
灯光表现(舞台灯光)
舞台灯光通过对模型的外部渲染,具有对其重点区域突出表现的功能。灯光系统将由模型展示厅独立设置的中控系统进行编程快控制,配合语音介绍、模型内部灯光、智能动态系统对展示主体进行针对性的流动性照射。